單例寫法兩種:
package com.heima.thread;
public class demo01_singleton }/*
* 餓漢式
class singleton
//2,建立本類物件
//成員變數必須得用物件來呼叫,現在沒有物件了,只能用類名來呼叫,所以加靜態.
private static singleton s = new singleton();
//3,對外提供公共的訪問方法
public static singleton getinstance()
}*//*
* 懶漢式,單例的延遲載入模式。
* 多執行緒訪問的時候有安全隱患,因為可能建立多個物件。
class singleton
//2,宣告乙個引用
private static singleton s ;
//3,對外提供公共的訪問方法
public static singleton getinstance()
return s;
}}*/
class singleton
//2,宣告乙個引用
public static final singleton s = new singleton();
}
餓漢式和懶漢式的區別:
1.餓漢式是空間換時間(更好),懶漢式是時間換空間。
2.在多執行緒訪問時,餓漢式不會建立多個物件,而懶漢式有可能會建立多個物件。
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...