觀察者模式

2021-10-02 14:09:17 字數 1130 閱讀 7579

觀察者模式

抽象被觀察者角色:也就是乙個抽象主題,它把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個主題都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類和介面來實現。

抽象觀察者角色:為所有的具體觀察者定義乙個介面,在得到主題通知時更新自己。

具體被觀察者角色:也就是乙個具體的主題,在集體主題的內部狀態改變時,所有登記過的觀察者發出通知。

具體觀察者角色:實現抽象觀察者角色所需要的更新介面,一邊使本身的狀態與製圖的狀態相協調。

實現監控執行緒生命週期

一、介面定義

public inte***ce tasklifecycle

public inte***ce observerable

//獲取當前任務狀態

cycle getcycle();

void start();

//定義執行緒打斷方法

void interrupt();

}public class emptylifecycleimplements tasklifecycle

@override

public void onrunning(thread thread)

@override

public void onfinish(thread thread, object result)

@override

public void onerror(thread thread, exception e)

}public class observablethreadextends thread implements observerable

public observablethread(tasklifecycle tasklifecycle,callablecallable)

@override

public final void run()

private void update(cycle cycle,t result,exception e)

}catch (exception ex)

}@override

public cycle getcycle()

}

python觀察者模式 python 觀察者模式

python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...

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觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...

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觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...