我們在做slam或者點雲處理時常常會遇到求某一向量或某一三維點的問題,有時候我會忘記r的轉置,有時候弄不清楚是t還是-t,我最近把這個問題好好想了下,記錄一下。
還記得高中有乙個知識:如果座標係向右移動一定距離,那就相當於這個座標系下的點朝相反方向平移同樣的距離(暫且叫做小知識吧)。
這裡也一樣,需要注意的是,我們經常說的twc是對於座標點來說的:
①對於三維點來說,rwc、twc理解成轉換關係更好,表示該三維點從camera系到world系需要做的變換:;
②對於座標系來說,rwc依舊可以理解成從camera系到world系,畢竟旋轉關係並不具備上述小知識中的相反關係;但是twc就可以有第二種理解:理解為乙個從world系指向camera系的向量,該向量位於world系下(剛好是world系下的camera系原點三維座標)這裡體現出上述小知識中的相反關係;注意只是兩種理解方式,他們表示的還是同一種東西
③對於相機位姿來說,我認為這個名詞指的是某乙個world系下的三維座標乘以相機位姿後,可以得到camera系下的三維座標,所以應該指的是tcw(rcw,tcw),所以對應的tcw應該是從camera系指向world系,位於camera系下。(我主要是想簡述一下這個名詞的意思,因為有時提到這個詞時不確定是關於三維點還是關於座標系)
視覺SLAM筆記(7) 歐氏變換
與向量間的旋轉類似,同樣可以描述兩個座標系之間的旋轉關係,再加上平移,統稱為座標系之間的變換關係 在機械人的運動過程中,常見的做法是 設定乙個慣性座標系或者叫 世界座標系 可以認為它是固定不動的 例如 xw,yw,zw 定義的座標系 同時,相機或機械人則是乙個移動座標系,例如 xc,yc,zc 定義...
傅利葉變換的意義
傅利葉變換就是將滿足一定條件的某個函式表示成三角函式 正弦 余弦 或其積分的線性組合。傅利葉變換可以看出一種工具,將乙個連續的訊號 不方便處理 轉換成乙個個小訊號的疊加 好處理 就是將訊號完成從時域表示到頻域表示。訊號本質沒有變,轉換後有助於後續處理。來看乙個圖,原圖1 4及 第5個圖是我加的。圖3...
傅利葉變換的物理意義
1 為什麼要進行傅利葉變換,其物理意義是什麼?傅利葉變換是數字訊號處理領域一種很重要的演算法。要知道傅利葉變換演算法的意義,首先要了解傅利葉原理的意義。傅利葉原理表明 任何連續測量的時序或訊號,都可以表示為不同頻率的正弦波訊號的無限疊加。而根據該原理創立的傅利葉變換演算法利用直接測量到的原始訊號,以...