資料結構 棧

2021-10-01 23:19:00 字數 1236 閱讀 1384

#include

#include

#include

#define size 5

typedef

int typedata;

typedef

struct

stack;

/*函式名: create

函式功能: 建立棧

函式引數: 無

返回值: 棧的首位址

*/stack *

create()

return pstack;}/*

函式名: destroystack

函式功能: 銷毀棧

函式引數: 棧指標

返回值: 無

*/void

destroystack

(stack *pstack)}/*

函式名: insertstack

函式功能: 入棧

函式引數: 棧頂指標, 要入職的元素

返回值: 成功返回1, 失敗返回0

*/int

insertstack

(stack *pstack, typedata newdata)

if(size==pstack->count)

pstack->arr[pstack->count]

= newdata;

pstack->count++

;return1;

}/*函式名: popstack

函式功能: 出棧

函式引數: 棧頂指標,接收出棧元素的位址

返回值: 成功返回1, 失敗返回0

*/int

popstack

(stack *pstack, typedata *olddata)if(

0==pstack->count)

*olddata = pstack->arr[pstack->count-1]

; pstack->count--

;return1;

}/*函式名: showstack

函式功能: 顯示棧頂元素

函式引數: 棧頂指標

返回值: 無

*/void

showstack

(stack *pstack)

printf

("%d\n"

, pstack->arr[pstack->count-1]

);}int

main()

資料結構 棧 棧

可以把棧想像成乙個桶 進棧 就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔 出棧 就是把燒餅拿出來 特點 先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來 剛開始top 1 top 1 然後把進棧的元素賦值給data top 入棧操作 void push stack s,int x els...

資料結構 棧

例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...

資料結構 棧

1.棧stack 是限定僅在表尾進行刪除和插入操作的線性表。允許插入刪除的一端叫做棧頂top,另外一端叫做棧底bottom。棧又稱為後進先出 lifo 的線性表。即表尾是指棧頂。2.順序棧 定義 top指向可存入元素的位置。typedef struct stacktypestacktype 插入 進...