unity 畫布的設定

2021-10-01 22:22:41 字數 359 閱讀 2572

世界模式(world space)和3d的遊戲物件的屬性基本一致,可進行互動的ui。

screen space-overlay是你想把ui顯示在任何遊戲物件的前面。

screen space-camera如果場景中只有乙個攝像機這個模式和screen space-overlay沒有啥區別,如果多個攝像機在乙個場景中對遊戲物件有疊加的效果,緊接著進行做一些適配,如果想進行相容一些不同的螢幕大小,ui scale mode 一般進行選擇scale with screen size(螢幕的大小),解析度一般就是填寫設計時候的解析度。

UNITY 畫布的粗淺理解

畫布 當畫布是screen space overlay時,這個好理解,畫布可以控制如解析度,層次等。但當畫布是 world space時,這個嚴格來說就不算是乙個畫布了,螢幕空間或相機空間的畫布是先繪製到一張貼圖上,然後將貼圖帖到視口上,而世界空間畫布就不是這樣了,因為世界空間畫布中的元素需要與世界...

matplotlib figure畫布設定

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設定canvas畫布大小

canvas的繪製是以畫布大小為準的。canvas的預設畫布大小為300 150。設定canvas畫布大小的方法 方法一 test width 100px height 100px canvas 方法二 test canvas var canvas document.getelementbyid t...