題目:
農夫要修理牧場的一段柵欄,他測量了柵欄,發現需要n塊木頭,每塊木頭長度為整數l
個長度單位,於是他購買了一條很長的、能鋸成n塊的木頭,即該木頭的長度是l
的總和。但是農夫自己沒有鋸子,請人鋸木的酬金跟這段木頭的長度成正比。為簡單起見,不妨就設酬金等於所鋸木頭的長度。例如,要將長度為20的木頭鋸成長度為8、7和5的三段,第一次鋸木頭花費20,將木頭鋸成12和8;第二次鋸木頭花費12,將長度為12的木頭鋸成7和5,總花費為32。如果第一次將木頭鋸成15和5,則第二次鋸木頭花費15,總花費為35(大於32)。
請編寫程式幫助農夫計算將木頭鋸成n塊的最少花費。
輸入格式:
輸入首先給出正整數n(≤10(*4)
),表示要將木頭鋸成n塊。第二行給出n個正整數(≤50),表示每段木塊的長度。
輸出格式:
輸出乙個整數,即將木頭鋸成n塊的最少花費。
輸入樣例:
84 5 1 2 1 3 1 1
輸出樣例:
49
#include#includetypedef int elemtype;
typedef struct huffmantreenodehuffmantreenode,*ptrhuffman;
ptrhuffman createhuffmantree(elemtype arr,int max)
for(int i = 1; i < max; i++)
if (ptrarr[j] != null)
} //將指標陣列中的指標指向的最小值賦值給索引號為k1的,次小值賦值給索引號為k2的
for (int j = k2; j < max; j++)else if(ptrarr[j]->data < ptrarr[k2]->data)}}
//由最小權值樹和次最小權值樹建立一棵新樹,proot指向樹根結點
proot = (ptrhuffman)malloc(sizeof(huffmantreenode));
proot->data = ptrarr[k1]->data + ptrarr[k2]->data;
proot->left = ptrarr[k1];
proot->right = ptrarr[k2];
ptrarr[k1] = proot; //將指向新樹的指標賦給ptrarr指標陣列中k1位置
ptrarr[k2] = null; //k2位置為空
}return proot;
}elemtype calculateweightlength(ptrhuffman &ptrtree,int len)elseelse
}}int main()
修理牧場(哈夫曼樹)
7 1 修理牧場 25 分 農夫要修理牧場的一段柵欄,他測量了柵欄,發現需要n塊木頭,每塊木頭長度為整數l i 個長度單位,於是他購買了一條很長的 能鋸成n塊的木頭,即該木頭的長度是l i 的總和。但是農夫自己沒有鋸子,請人鋸木的酬金跟這段木頭的長度成正比。為簡單起見,不妨就設酬金等於所鋸木頭的長度...
7 8 修理牧場(25 分)(哈夫曼樹)
農夫要修理牧場的一段柵欄,他測量了柵欄,發現需要n塊木頭,每塊木頭長度為整數l i 個長度單位,於是他購買了一條很長的 能鋸成n塊的木頭,即該木頭的長度是l i 的總和。但是農夫自己沒有鋸子,請人鋸木的酬金跟這段木頭的長度成正比。為簡單起見,不妨就設酬金等於所鋸木頭的長度。例如,要將長度為20的木頭...
優先佇列 修理牧場 哈夫曼樹
主要還是要記錄一下這個優先佇列 定義 priority queue 公升序佇列 priority queue int,vector int greater int q 降序佇列 priority queue int,vector int less int q 和佇列基本操作相同 top 訪問隊頭元素...