我們在匯入系統自帶的charactercontroller包,裡面是有第一人稱和第三人稱的預設,我在將3rd person controller拖拽到hierarchy中的時候,每當切換第一人稱和第三人稱的時候,發現第三人稱的那個人物總是有乙個蹲起的動作,我一開始以為是人物的高度可能偏低,但怎麼調還是有這個問題,後來知道系統自帶的預設本身動畫就有點問題!
這個是系統第三人稱預設本身就有存在的問題,animation:run這個是預設的狀態,這裡應該設定為乙個休息的狀態,也就是idle,然後下面的animations也要做一些調整,我們要做如下修改:
貌似還得注意打包成預設的時候,看看會不會有一些東西的丟失或者篡改,這是有必要的。
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