目錄
一 原型模式應用場景
二 簡單轉殖
三 深度轉殖
原型模式(prototype pattern)是指原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些
原型建立新的物件
1,類初始化消耗資源過多。
2,new產生乙個物件需要非常繁瑣的過程。
3,建構函式比較複雜。
4,迴圈體中產生大量物件時。
完整的複製了值型別資料,沒有賦值引用物件所有的引用物件任然指向原來的物件。
public class concreteprotrotypea implements iprotrotype
public void setname(string name)
public string get***()
public void set***(string ***)
public list gethobbies()
public void sethobbies(list hobbies)
@override
public concreteprotrotypea clone()
}
完整的複製了資料,每個物件的引用物件也是獨的
例子: 我們都知道齊天大聖,拔乙個毫毛可以吹出成千上萬個猴子,猴子手術都拿著的是金箍棒。
public object deepclone() catch (exception e)
}
完整的**: 設計模式之原型模式
原型模式其實就是從乙個物件再建立乙個可定製的物件,而且不需要知道建立的細節。具體就是說通過複製或者轉殖乙個原型物件產生新的物件 轉殖物件 分為兩種 深複製或者淺複製,這兩種的主要區別是 在原型中如果有物件的引用,淺複製是將引用複製過來了,也就是淺複製和原型中的物件的引用相同,而深複製是將轉殖物件中引...
設計模式之原型模式
include include 此練習為原型模式方法的練習 原型模式揭示了在同一原型上可以通過複製使得 只需要例項化一次,再通過相應的類函式操作可以得到 同一原型下的不同的版本物件 此練習將考慮在實際開發中 比如 工作經歷也是作為乙個類被含在簡歷類中的情況 這情況將涉及到類的引用和深 淺複製 原型基...
設計模式之原型模式
原型模式的思想就是將乙個物件作為原型,對其進行複製 轉殖,產生乙個和原物件類似的新物件 複製過程可分為淺複製和深複製。淺複製是指直接呼叫父類 即object類 的clone方法 super.clone 該方法是本地 native 方法,呼叫該方法clone出來的新物件,基本資料型別的屬性變數是新建立...