設計模式之原型模式

2021-06-05 02:40:14 字數 718 閱讀 8505

原型模式其實就是從乙個物件再建立乙個可定製的物件,而且不需要知道建立的細節。具體就是說通過複製或者轉殖乙個原型物件產生新的物件

「轉殖物件」分為兩種:深複製或者淺複製,這兩種的主要區別是:在原型中如果有物件的引用,淺複製是將引用複製過來了,也就是淺複製和原型中的物件的引用相同,而深複製是將轉殖物件中引用的物件再複製了乙份!這個就是深和淺的區別!

package com.butone.wu;

/** * 原型類 :原型類要轉殖 就要實現cloneable介面

* * @author db2admin

* */

public class prototype implements cloneable

public string getname()

public void setname(string name)

}

public static void main(string args)  catch (clonenotsupportedexception e) 

}

參考:《大話設計模式》

設計模式之原型模式

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