文藝復興時期的代表人物阿爾伯蒂有一句名言:任何一種藝術,不管是否重要,如果你想要在該領域出類拔萃,就必須全身心投入。
同時應該訓練自己去想那些不能想的事情,做自己平時不會做的事情,你獲得的好處會超過所得到的想法/或這項訓練的本身。其實就是我們所說的舒適區。
另外以軟體開發為例,我們不應把過多的時間放在業務邏輯開發方面,而應該學習新的技術或看開源**等等,這樣水平才能提高
以打羽毛球為例,有的人打球10年依然原地踏步,而有的人通過刻意訓練,一年球齡比10年球齡的還要厲害。
這裡的刻意訓練,指的就是為提高水平而被刻意設計出來的訓練,它要求乙個人離開自己的熟練和舒適區域,不斷依據方法去練習和提高。
《黑客與畫家》 2黑客與畫家
這本書果然充滿了離經叛道的言論,作者 paul graham 果然 骨骼清奇 在這篇文章中作者說出了,黑客與畫家,等等藝術家的共性,也說出了與科學家的區別。記得黑客曾經也是我的夢,在我對計算機一無所知的時候,我也想著自己有著一日能成為黑客,那時自己並不知道黑客是什麼,只知道,是很優秀的程式設計者,對...
《黑客與畫家》
上週買書的費用沒用完,就隨機買了一批書。其中有 黑客與畫家 一書,第一章就非常有意思,作者是個很有洞察力的人。當我遠離中學階段之後,當時的煩惱 在意的事情,現在回想起來,都變得很遙遠抽象。第一章讓我意識到,孩子的問題,不是那麼單純的荷爾蒙而已。作家認為學校中的很多問題,是因為學校不是乙個真正的社會。...
黑客與畫家
生活在這個扭曲的世界,不僅僅對書呆子,對所有孩子來說,都是充滿壓力的。就像一場戰爭,勝利方也會要付出代價的。你在學習中遇到的文字都是專為考試而設計的,目的就是為了出題,而不是為了講清楚問題。你不能期望現有乙個完美的規格設計,然後再動手程式設計,這樣想是不現實的。如果你預先承認規格設計是不完美的,在程...