1.折磨書呆子的原因就像拔掉一條蜘蛛腿一樣,覺的很好玩,在乙個人產生良知之前,折磨是一種娛樂
2.孩子們欺負書呆子的另乙個原因是為了讓自己感到好受一些。當你踩水的時候,你把水踩下去,你的身體就會被托起來。在任何社會等級制度中,那些對自己沒有信心的人就會通過虐待他們眼中的下等人,來凸顯自己的身份
3.怪人使用毒品,是建立他們之間的社交紐帶,至少一開始如此。因為毒品是非法的,所以一起使用,就創造了一起共同反叛的標誌,抽**,並不是因為他們聽說在這樣有助於忘記煩惱,而是因為想加入乙個不同的團體
4.幾乎在任何團體都存在等級關係。成年人在真實世界中形成的團體,一般來說,都存在某個共同的目標,團體的領導者往往由最善於實習目標的人擔任。學校就不一樣,大多數情況下,學生內部形成的團體沒有乙個共同的目標。但是,等級關係卻不會缺席,所以孩子們的等級是憑空創造出來的
5.所謂時尚,本質上就是自己看不見自己的樣子。好比我們在氣球上,卻感受不到地球在動
6.黑客是不服管教的,這就是他們的本性。這也是美國人的本性。矽谷出現在美國,而不是法國,德國,日本,這絕非偶然,後面的國家太按部就班
7.從經濟學的觀點,你可以把創業想象成乙個壓縮過程,你的所有工作年份被壓縮成短短幾年。你不再是低強度低工作四十年,而是以極限強度工作四年。在高技術領域,這種壓縮的回報尤其豐厚,工作效率越高,額外報酬也就越高
8.最可能明白創造財富能被創造出來的人就是那些善於製作東西的人,也就是手工藝人。他們做出來的東西直接放在店裡賣。但是隨著工業時代的來臨,手工藝人越少。目前還存在最大的手工藝人群體就是程式設計師。程式設計師坐在電腦前就能創造財富。優秀軟體本身就是一件有價值的東西。
9.創業公司不像經受打擊的黑熊,也不像盔甲保護的螃蟹,而是像蚊子一樣,不帶有任何防禦,作為乙個物種,它們數量極多,但是作為個體,卻極難生存.創業公司如同蚊子,往往只有兩種結局,要麼贏得一切,要麼徹底消失。你通常不知道自己會是哪個結局,只有等到最後一刻才明白
10.大公司會使得每個員工的貢獻平均化,這是乙個問題。我覺的,大公司最大的困擾就是無法準確的測量每個員工的貢獻。大多數時候,它只是在瞎猜。在大公司中,你只要一般努力的工作,就能得到意料之中的薪水。你不能明顯的無能和懶惰,但是誰也沒覺得你會把全部精力投入加班
花了兩周的時間,看完這本書,畫家與黑客。左手畫家,右手黑客。挺不錯的一本書。
《黑客與畫家》 2黑客與畫家
這本書果然充滿了離經叛道的言論,作者 paul graham 果然 骨骼清奇 在這篇文章中作者說出了,黑客與畫家,等等藝術家的共性,也說出了與科學家的區別。記得黑客曾經也是我的夢,在我對計算機一無所知的時候,我也想著自己有著一日能成為黑客,那時自己並不知道黑客是什麼,只知道,是很優秀的程式設計者,對...
《黑客與畫家》
上週買書的費用沒用完,就隨機買了一批書。其中有 黑客與畫家 一書,第一章就非常有意思,作者是個很有洞察力的人。當我遠離中學階段之後,當時的煩惱 在意的事情,現在回想起來,都變得很遙遠抽象。第一章讓我意識到,孩子的問題,不是那麼單純的荷爾蒙而已。作家認為學校中的很多問題,是因為學校不是乙個真正的社會。...
黑客與畫家
生活在這個扭曲的世界,不僅僅對書呆子,對所有孩子來說,都是充滿壓力的。就像一場戰爭,勝利方也會要付出代價的。你在學習中遇到的文字都是專為考試而設計的,目的就是為了出題,而不是為了講清楚問題。你不能期望現有乙個完美的規格設計,然後再動手程式設計,這樣想是不現實的。如果你預先承認規格設計是不完美的,在程...