一、簡單介紹
capropertyanimation的子類
屬性解析:
[list]
[*]fromvalue:keypath相應屬性的初始值
[*]tovalue:keypath相應屬性的結束值
[/list]
隨著動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keypath相應屬性的值從fromvalue漸漸地變為tovalue
如果fillmode=kcafillmodeforwards和removedoncomletion=no,那麼在動畫執行完畢後,圖層會保持顯示動畫執行後的狀態。但在實質上,圖層的屬性值還是動畫執行前的初始值,並沒有真正被改變。
比如,calayer的position初始值為(0,0),cabasicanimation的fromvalue為(10,10),tovalue為(100,100),雖然動畫執行完畢後圖層保持在(100,100)這個位置,實質上圖層的position還是為(0,0)
二、平移動畫
**示例:
**說明:
第42行設定的keypath是@"position",說明要修改的是calayer的position屬性,也就是會執行平移動畫
第44,45行,這裡的屬性接收的時id型別的引數,因此並不能直接使用cgpoint這種結構體型別,而是要先包裝成nsvalue物件後再使用。
預設情況下,動畫執行完畢後,動畫會自動從calayer上移除,calayer又會回到原來的狀態。為了保持動畫執行後的狀態,可以加入第48,50行**
byvalue和tovalue的區別,前者是在當前的位置上增加多少,後者是到指定的位置。
執行效果:
[img]
[img]
設定**:設定動畫的**,可以監聽動畫的執行過程,這裡設定控制器為**。
**示例:
#import "yyviewcontroller.h"
@inte***ce yyviewcontroller ()
@property(nonatomic,strong)calayer *mylayer;
@end
@implementation yyviewcontroller
- (void)viewdidload
//設定動畫(基礎動畫)
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
-(void)animationdidstart:(caanimation *)anim
-(void)animationdidstop:(caanimation *)anim finished:(bool)flag
@end
列印position的屬性值,驗證圖層的屬性值還是動畫執行前的初始值,並沒有真正被改變為。
三、縮放動畫
實現縮放動畫的**示例:
實現效果:
[img]
[img]
四、旋轉動畫
**示例:
實現效果:
[img]
[img]
anima.tovalue=[nsvalue valuewithcatransform3d:catransform3dmakerotation(m_pi_2+m_pi_4, 1, 1, 0)];
四、補充
可以通過transform(kvc)的方式來進行設定。
**示例(平移):
#import "yyviewcontroller.h"
@inte***ce yyviewcontroller ()
@property(nonatomic,strong)calayer *mylayer;
@end
@implementation yyviewcontroller
- (void)viewdidload
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
實現效果:
繪製的圖形在y的方向上移動100個單位。
[img]
[img]
iOS開發UI篇 核心動畫 基礎動畫
一 簡單介紹 capropertyanimation的子類 屬性解析 fromvalue keypath相應屬性的初始值 tovalue keypath相應屬性的結束值 隨著動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keypath相應屬性的值從fromvalue漸漸地變為tovalue 如果...
OS開發UI篇 核心動畫 基礎動畫
文頂頂 ios開發ui篇 核心動畫 基礎動畫 一 簡單介紹 capropertyanimation的子類 屬性解析 fromvalue keypath相應屬性的初始值 tovalue keypath相應屬性的結束值 隨著動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keypath相應屬性的值從f...
IOS開發核心動畫篇 核心動畫簡介
ios開發ui篇 核心動畫簡介 一 簡單介紹 core animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理api,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的 就可以實現非常強大的功能。core animation是跨平台的,可以用在mac os x和io...