一、簡單介紹
capropertyanimation的子類
屬性解析:
fromvalue:keypath相應屬性的初始值
tovalue:keypath相應屬性的結束值
隨著動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keypath相應屬性的值從fromvalue漸漸地變為tovalue
如果fillmode=kcafillmodeforwards和removedoncomletion=no,那麼在動畫執行完畢後,圖層會保持顯示動畫執行後的狀態。但在實質上,圖層的屬性值還是動畫執行前的初始值,並沒有真正被改變。
比如,calayer的position初始值為(0,0),cabasicanimation的fromvalue為(10,10),tovalue為(100,100),雖然動畫執行完畢後圖層保持在(100,100)這個位置,實質上圖層的position還是為(0,0)
二、平移動畫
**示例:
1//2**說明:07-核心動畫(基礎動畫)4//
5//6//
7//89
#import
"yyviewcontroller.h"10
11@inte***ce yyviewcontroller ()
12 @property(nonatomic,strong)calayer *mylayer;
13@end
1415
@implementation yyviewcontroller
1617 - (void)viewdidload
18 33
34//
設定動畫(基礎動畫)
35 -(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
36 @end
第42行設定的keypath是@"position",說明要修改的是calayer的position屬性,也就是會執行平移動畫
第44,45行,這裡的屬性接收的時id型別的引數,因此並不能直接使用cgpoint這種結構體型別,而是要先包裝成nsvalue物件後再使用。
預設情況下,動畫執行完畢後,動畫會自動從calayer上移除,calayer又會回到原來的狀態。為了保持動畫執行後的狀態,可以加入第48,50行**
byvalue和tovalue的區別,前者是在當前的位置上增加多少,後者是到指定的位置。
執行效果:
**示例:
1列印position的屬性值,驗證圖層的屬性值還是動畫執行前的初始值,並沒有真正被改變為。#import
"yyviewcontroller.h"2
3@inte***ce yyviewcontroller ()
4 @property(nonatomic,strong)calayer *mylayer;
5@end67
@implementation yyviewcontroller
89 - (void)viewdidload
10 25
26//
設定動畫(基礎動畫)
27 -(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
28 52
53 -(void)animationdidstart:(caanimation *)anim
54 57
58 -(void)animationdidstop:(caanimation *)anim finished:(bool)flag
59 64
65@end
三、縮放動畫
實現縮放動畫的**示例:
1//2實現效果:08-核心動畫平移4//
5//6//
7//89
#import
"yyviewcontroller.h"10
11@inte***ce yyviewcontroller ()
12 @property(nonatomic,strong)calayer *mylayer;
13@end
1415
@implementation yyviewcontroller
1617 - (void)viewdidload
18 33
34 -(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
35 49
50@end
四、旋轉動畫
**示例:
1//2實現效果:09-核心動畫旋轉4//
5//6//
7//89
#import
"yyviewcontroller.h"10
11@inte***ce yyviewcontroller ()
12 @property(nonatomic,strong)calayer *mylayer;
13@end
1415
@implementation yyviewcontroller
16 - (void)viewdidload
17 32
33 -(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
34 49
@end
anima.tovalue=[nsvalue valuewithcatransform3d:catransform3dmakerotation(m_pi_2+m_pi_4, 1, 1, 0)];
四、補充
可以通過transform(kvc)的方式來進行設定。
**示例(平移):
1實現效果:#import
"yyviewcontroller.h"2
3@inte***ce yyviewcontroller ()
4 @property(nonatomic,strong)calayer *mylayer;
5@end67
@implementation yyviewcontroller
8 - (void)viewdidload
9 24
25 -(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
26
繪製的圖形在y的方向上移動100個單位。
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