iOS核心動畫學習

2021-08-01 23:24:28 字數 633 閱讀 7424

calayer 所具有而uiview沒有的功能

layer.contents= (__bridge id)image.cgimage

;

單獨新增乙個圖層(calayer)缺省會產生動畫

uiview自帶的圖層(view.layer)之所以沒有動畫,是因為uiview把隱式動畫給禁止了。每個uiview對它關聯的圖層都扮演了乙個委託,並且提供了-actionforlayer:forkey的實現方法。當不在乙個動畫塊的實現中,uiview對所有圖層行為返回nil,但是在動畫block範圍之內,它就返回了乙個非空值。

cgaffinetransform 中的「防射」的意思是無論變換矩陣用什麼值,圖形中平行的兩條線在變換之仍然保持平行

呈現圖層 (presentationlayer)這個呈現圖層實際上是模型圖層的複製,但是它的屬性值代表了在任何指定時刻當前外觀效果。換句話說,你可以通過呈現圖層的值來獲取當前螢幕上真正顯示出來的,我的理解就是在動畫執行的每個時間點上圖層。

當你改變乙個圖層的屬性,屬性值的確是立刻更新的(如果你讀取它的資料,你會發現它的值在你設定它的那一刻就已經生效了),但是螢幕上並沒有馬上發生改變。這是因為你設定的屬性並沒有直接調整圖層的外觀,相反,他只是定義了圖層動畫結束之後將要變化的外觀。

IOS核心動畫

void basicanimation calayer layer animation.duration 2 animation.delegate self animation.removedoncompletion no animation.fillmode kcafillmodeforwards...

IOS開發核心動畫篇 核心動畫簡介

ios開發ui篇 核心動畫簡介 一 簡單介紹 core animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理api,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的 就可以實現非常強大的功能。core animation是跨平台的,可以用在mac os x和io...

iOS核心動畫 基礎動畫

核心動畫 在ios中核心動畫分為幾類 基礎動畫 cabasicanimation 關鍵幀動畫 cakeyframeanimation 動畫組 caanimationgroup 轉場動畫 catransition caanimation 核心動畫的基礎類,不能直接使用,負責動畫執行時間 速度的控制,本...