(19.2.27)
題目描述
ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王(一副牌原本是54張_)…他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!「紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5」,「oh my god!」不是順子…ll不高興了,他想了想,決定大\小 王可以看成任何數字,並且a看作1,j為11,q為12,k為13。上面的5張牌就可以變成「1,2,3,4,5」(大小王分別看作2和4),「so lucky!」。ll決定去買體育彩票啦。 現在,要求你使用這幅牌模擬上面的過程,然後告訴我們ll的運氣如何, 如果牌能組成順子就輸出true,否則就輸出false。為了方便起見,你可以認為大小王是0。
這種題不難,主要是思路清晰,而且要分類討論。
**如下:
function iscontinuous(numbers)
) var change = 0;
for(var i=0;i0)
else
return false;
}return true;
}var arr=[2,10];
arr.sort();
console.log(arr);
劍指offer 44 撲克牌的順子
題目 從撲克牌中隨機抽5張牌,判斷是不是乙個順子,即這5張牌是不是連續的。2 10為數 字本身,a為1,j為11,q為12,k為13,而大小王可以看成任意數字。分析 把大小王定義為0,可以替換任意數字。首先把陣列排序,再統計陣列中0的個數,最後統計排序之後的陣列中相鄰數字之間的空缺總數。如果空缺的總...
劍指offer 撲克牌順子
ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王 一副牌原本是54張 他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5 oh my god 不是順子.ll不高興了,他想了想,決定大 小...
劍指offer 撲克牌順子
劍指offer 撲克牌順子.cpp 定義控制台應用程式的入口點。題目描述 輸入五個數字,0可以代表任何數,問這五個數字是否是乙個順子 思路 排序後計算非0的相鄰兩個數之間的距離 gap 然後與0 大小王 的數量進行比較,看是否小於這個count include stdafx.h include ve...