劍指offer 撲克牌順子

2021-07-16 19:26:11 字數 793 閱讀 1733

題目描述

ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王(一副牌原本是54張^_^)…他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!「紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5」,「oh my god!」不是順子…..ll不高興了,他想了想,決定大\小 王可以看成任何數字,並且a看作1,j為11,q為12,k為13。上面的5張牌就可以變成「1,2,3,4,5」(大小王分別看作2和4),「so lucky!」。ll決定去買體育彩票啦。 現在,要求你使用這幅牌模擬上面的過程,然後告訴我們ll的運氣如何。為了方便起見,你可以認為大小王是0。

思路解析:

簡化思路–》做三件事情:把陣列排序,統計陣列中0的個數,統計排序之後的陣列相鄰數字之間的空缺總數。如果空缺的總數小於或者等於0的個數,那麼這個陣列就是連續的;反之則不連續。最後,我們還需要注意的是,如果陣列中的非0數字重複出現,則該陣列不是連續的。換成撲克牌的描述方式,就是如果一副牌裡含有對子,則不可能是順子。

public

boolean

iscontinuous(int numbers)

int zeronum = 0;

// 進行排序

arrays.sort(numbers);

// 從前向後遍歷

for(int i=0;i1;i++)

else

else}}

// 記錄0的個數

else

}return

true;

}

劍指offer 撲克牌順子

ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王 一副牌原本是54張 他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5 oh my god 不是順子.ll不高興了,他想了想,決定大 小...

劍指offer 撲克牌順子

劍指offer 撲克牌順子.cpp 定義控制台應用程式的入口點。題目描述 輸入五個數字,0可以代表任何數,問這五個數字是否是乙個順子 思路 排序後計算非0的相鄰兩個數之間的距離 gap 然後與0 大小王 的數量進行比較,看是否小於這個count include stdafx.h include ve...

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