題目描述:ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王(一副牌原本是54張^_^)...他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!「紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5」,「oh my god!」不是順子.....ll不高興了,他想了想,決定大\小 王可以看成任何數字,並且a看作1,j為11,q為12,k為13。上面的5張牌就可以變成「1,2,3,4,5」(大小王分別看作2和4),「so lucky!」。ll決定去買體育彩票啦。 現在,要求你使用這幅牌模擬上面的過程,然後告訴我們ll的運氣如何, 如果牌能組成順子就輸出true,否則就輸出false。為了方便起見,你可以認為大小王是0。
思路:判斷輸入的牌數,不等於5直接返回;
大小王看為0 ; 拿到牌組先排序
我們先考慮什麼是順子?
五張牌不是順子的情況,不連續的,有相同的牌
也就是說除過這兩種情況的其餘情況都是順子,
判斷連續:用第五張牌減去非王的第一張牌,如果大於4 說明不是連續牌組
例子:」紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5」
排序後牌組為: 0 0 1 3 5 5-1=4 是連續牌組
」紅心a,黑桃3,小王,大王,方片8」
排序後牌組為: 0 0 1 3 8 8-1=7 不是連續牌組
class solution
} if (numbers[4] - numbers[wang_count] > 4)
return false;
for (int i = wang_count; i < numbers.size(); i++)
return true;
}};
劍指offer 撲克牌順子
ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王 一副牌原本是54張 他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5 oh my god 不是順子.ll不高興了,他想了想,決定大 小...
劍指offer 撲克牌順子
劍指offer 撲克牌順子.cpp 定義控制台應用程式的入口點。題目描述 輸入五個數字,0可以代表任何數,問這五個數字是否是乙個順子 思路 排序後計算非0的相鄰兩個數之間的距離 gap 然後與0 大小王 的數量進行比較,看是否小於這個count include stdafx.h include ve...
劍指offer 撲克牌順子
題目描述 ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王 一副牌原本是54張 他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5 oh my god 不是順子 ll不高興了,他想了想,...