由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,「每接受乙個字元即存入使用者資料區」的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及時更正。例如,當使用者發現剛剛鍵入的乙個字元是錯的時,可補進乙個退格符"#",以表示前乙個字元無效;
如果發現當前鍵入的行內差錯較多或難以補救,則可以鍵入乙個退行符"@",以表示當前行中的字元均無效。
如果已經在行首繼續輸入』#'符號無效。
input
輸入多行字串行,行字元總數(包含退格符和退行符)不大於250。
output
按照上述說明得到的輸出。
sample input
whli##ilr#e(s#*s)
outcha@putchar(*s=#++);
sample output
while(*s)
putchar(*s++);
#include #include #define stackinitsize 300
#define stackcreat 10
#define ok 1
#define error -1
#define overflow -1
typedef int elemtype;
typedef struct
sqstack;
int initstack(sqstack *s)
int push(sqstack *s,elemtype e)
*(s->top++)=e;
return ok;
}int pop(sqstack *s)
char gettop(sqstack *s)
int stackempty(sqstack *s)
int main()
else continue;
}else if(c[i]=='@')
}else continue;
}else push(&s,c[i]);
}while(!stackempty(&s))
while(!stackempty(&r))
printf("\n");
}return 0;
}
資料結構實驗之棧與佇列九 行編輯器
problem description 乙個簡單的行編輯程式的功能是 接受使用者從終端輸入的程式或資料,並存入使用者的資料區。由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用...
資料結構實驗之棧與佇列九 行編輯器
problem description由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及時...
資料結構實驗之棧與佇列九 行編輯器
problem description 由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及...