資料結構實驗之棧與佇列九 行編輯器

2021-09-11 06:46:27 字數 1163 閱讀 1641

由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,「每接受乙個字元即存入使用者資料區」的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及時更正。例如,當使用者發現剛剛鍵入的乙個字元是錯的時,可補進乙個退格符"#",以表示前乙個字元無效;

如果發現當前鍵入的行內差錯較多或難以補救,則可以鍵入乙個退行符"@",以表示當前行中的字元均無效。

如果已經在行首繼續輸入』#'符號無效。

input

輸入多行字串行,行字元總數(包含退格符和退行符)不大於250。

output

按照上述說明得到的輸出。

sample input

whli##ilr#e(s#*s)

outcha@putchar(*s=#++);

sample output

while(*s)

putchar(*s++);

#include #include #define stackinitsize 300

#define stackcreat 10

#define ok 1

#define error -1

#define overflow -1

typedef int elemtype;

typedef struct

sqstack;

int initstack(sqstack *s)

int push(sqstack *s,elemtype e)

*(s->top++)=e;

return ok;

}int pop(sqstack *s)

char gettop(sqstack *s)

int stackempty(sqstack *s)

int main()

else continue;

}else if(c[i]=='@')

}else continue;

}else push(&s,c[i]);

}while(!stackempty(&s))

while(!stackempty(&r))

printf("\n");

}return 0;

}

資料結構實驗之棧與佇列九 行編輯器

problem description 乙個簡單的行編輯程式的功能是 接受使用者從終端輸入的程式或資料,並存入使用者的資料區。由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用...

資料結構實驗之棧與佇列九 行編輯器

problem description由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及時...

資料結構實驗之棧與佇列九 行編輯器

problem description 由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及...