js系列一 三種基本的資料結構

2021-09-11 04:37:48 字數 656 閱讀 9751

做一件事首先有三個步驟:

第一步:是什麼,也就是 what

第二步:為什麼,也就是 why

第三步:如何應用,也就是 how

如果說要單單從子面去理解,肯定是死活不知道到底是個什麼樣的東西,到底長成什麼樣子,有什麼作用。

在此之前,我們先來說說的規則,其實是遵循「先進後出」的規則,所以我們可以從生活中的例子去理解這個這個概念,我把抽象具體化,我把具體化成 我們平時打羽毛球時的羽毛球筒,上圖

我們的羽毛球是怎麼放進羽毛球筒的呢,或者怎麼取出羽毛球的,是不是遵循剛才那個規則,先進後出(就跟吃飯拉屎乙個道理)。我們先放的羽毛球是不是被放在最下面呢(我們叫他棧底),我們最後放的就被放在最上面࿰

js演算法的三種基本邏輯結構

演算法就是解決問題的方法 演算法的三種結構有 1 順序結構 順序結構是最簡單的演算法結構,語句與語句之間,框與框之間是按從上到下的順序進行的,它是由若干個依次執行的處理步驟組成的。2 分支選擇結構 也叫條件結構 也就是我們通常用的if語句,基本寫法是 在if後面的括號裡的表示式結果必須是布林型別,只...

資料結構入門學習系列 1 基本資料結構

在做專案的經驗中發現資料結構與演算法基本決定了乙個程式設計師所能達到的上限,因為最新發現技術上遭遇瓶頸,無法有效提公升最終是由於資料結構與演算法的限制。所以想從頭學習一遍資料結構與演算法,該系列可以作為入門級教程。新手參考,大牛就不用浪費時間看了。首先資料結構包含以下幾種基本關係 邏輯結構 集合 資...

兩種基本的資料結構

棧的基本操作包括入棧push和出棧pop,棧有乙個棧頂指標top,指向最新如棧的元素,入棧和出棧操作操作都是從棧頂端進行的。佇列的基本操作包括入隊enqueue和出隊dequeue,佇列有隊頭head和隊尾tail指標。元素總是從隊頭出,從隊尾入。採用陣列實現佇列時候,為了合理利用空間,可以採用迴圈...