把網上兩個開源的俄羅斯方塊,整合到一起了,開發環境vs2012+.net 4.0,有問題、建議可以**溝通哦
復古的 c#寫的乙個俄羅斯方塊小遊戲,友好的人機互動,具體功能如下:參考:1.遊戲分七個關卡,通關後還有通關加分。
2.有**背景圖。
3.有背景**和音效。
4.有得分排行榜。
5.能手動更換遊戲背景圖和背景**
1///
2///
查詢已被填滿的行
3///
4///
5public listfindfulllines()638
}39 arrbitblock[i] = arrbitblock[i - 1];//
轉移監控位40}
4142 destroylines++;
43 fulllines.add(y -fulllines.count());
444546}
47else
4853 miny = y -fulllines.count();54}
55return
fulllines;
56 }
參考:
vs2012 俄羅斯方塊遊戲
在c 中,這三個詞基本上是同意詞。1 依賴關係圖 通過體系結構 生成依賴項關係圖 針對解決方案,可以建立依賴關係圖。程式集之間邊線的粗細程度反映了依賴程式,還可以更深入地檢視依賴關係。2 uml類圖 通過體系結構 新建關係圖 uml類圖,這會建立乙個空關係圖。然後開啟體系資源管理器,在這個空關係圖中...
C 俄羅斯方塊
因為要得找工作了,不得不寫些文章讓hr更多的了解到我,同時能幫到別的同學也是好的。因為接觸unity時間不是特別久,所以這裡先帖出早期開發的c 遊戲,然後再帖unity遊戲。另外提醒,我的所有作品都是自己開發的,絕無抄襲 程式 和程式設計思想絕沒超抄過別人的 最多也就是高仿別人的遊戲 貪吃蛇算嗎?俄...
俄羅斯方塊 C
include include include include includeusing namespace std define a1 0 a代表長條型,b為方塊,c為l型,d為閃電型 實在無法描述那個形狀 define a2 1 define b 2 define c11 3 define c1...