vs2012 俄羅斯方塊遊戲

2021-06-21 06:30:53 字數 983 閱讀 4389

在c#中,這三個詞基本上是同意詞。

(1)依賴關係圖

通過體系結構-》生成依賴項關係圖-》針對解決方案,可以建立依賴關係圖。程式集之間邊線的粗細程度反映了依賴程式,還可以更深入地檢視依賴關係。

(2)uml類圖

通過體系結構-》新建關係圖-》uml類圖,這會建立乙個空關係圖。然後開啟體系資源管理器,在這個空關係圖中新增類。

(3)序列圖

在程式設計器內右擊方法名,然後從上下文選單中選擇生成序列。

(1)靜態類

使用static關鍵字,只包括靜態的方法和屬性,最大的特點就在於共享。

參考:enablevisualstyles啟用開視樣式,如果控制項和作業系統支援視覺樣式,則控制項以視覺樣式進行繪製。若要使 enablevisualstyles

生效,必須在應用程式中建立任何控制項之前呼叫它;enablevisualstyles 通常是 main 函式的第一行。

setcompatibletextrenderingdefault設定控制項顯示文字的預設方式。true使用gdi+方式顯示文字,false使用gdi方式顯示文字;只能在單獨執行窗體的程式中呼叫該方法;不能在外掛程式式的程式中呼叫該方法;只能在程式建立任何窗體前呼叫該方法,否則會引發invalidoperationexception異常.

(4)control.top 獲取或設定控制項上邊緣與其容器的工作區上邊緣之間的距離,以畫素為單位

control.parent 獲致對父控制項的引用

control.backcolor 控制項的背景色

control.setstyle 設定控制項樣式,主要是一些列舉值的設定

control.invalidate 使控制項的整個圖面無效並導致重繪控制項。

path.getextension() 返回指定的路徑字串的副檔名

path.changeextension()  更改路徑字串的副檔名

bitconverter.getbytes() 將指定的資料轉換為位元組陣列

源**:

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