1/*2* 網上商店中如果商品(product)在名稱(name)、**(price)等
3* 方面有變化,系統能自動通知會員,將是網上商店區別傳統商店的一
4* 大特色。應用外觀模式,用c#控制台應用程式改進設計。5*/
6using
system;
7using
system.collections.generic;
8using
system.linq;
9using
system.text;
1011
namespace
observer
1225
public
void
rcvmsg()
26,,預購從速哦~親~
",name,rcv_msg);29}
30}31//
通知者-系統類
32class
shopsystem
3339
set 40}
41public
void
attach(vip vip)
4245
public
void
detach(vip vip)
4649
public
void
notify()
5055}56
}57//client-商品類
58class
product
5967
public
void setname(shopsystem shopsystem,string
name)
6873
public
void setprice(shopsystem shopsystem,string
price)
7479}80
class
program
8195
}96 }
觀察者模式 Observer
個人理解 觀察者模式的核心是subject的attach和detach方法,載入observer物件 uml類圖 實現 public abstract class subject public void detach observer observer public void notify publ...
觀察者模式 ObServer
觀察者模式 observer 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新 觀察者模式 observer 觀察者模式定義了一對多依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。讓主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動...
觀察者模式(OBSERVER)
觀察者模式是我選擇將其列出來的第乙個模式。看了這個模式的概念之後,有種豁然開朗的感覺。工作也由實踐上公升到了理論。平時使用的各種 net 控制項都使用了這種模式,將這種模式應用到組成乙個系統的各個元件中去,怎乙個 妙 字了得。理解了它之後,不竟又對 net 的框架敬佩有佳。不知道這其中隱藏了多少未知...