判斷點是否在兩個多邊形之間

2021-09-08 03:21:37 字數 977 閱讀 7466

inline bool in_range(float t1, float t2,float

x)//

判斷點是否在圈內

//採用水平填充演算法

/*1. count ← 0;

2. 以p為端點,作從右向左的射線l;

3, for 多邊形的每條邊s

4. do if p在邊s上

5. then return true;

6. if s不是水平的

7. then if s的乙個端點在l上且該端點是s兩端點中縱座標較大的端點

9. then count ← count+1

10. else if s和l相交

11. then count ← count+1;

12. if count mod 2 = 1

13. then return true

14. else return false;

*/bool fish::isinside(point *polygon, int

n, point p)

else

if (in_range(polygon[i].y, polygon[i].y+polygon[i].vy,p.y))

else

if(x==p.x)

}else

if(p.x >=polygon[i].x && p.x >=polygon[i].x+polygon[i].vx )}}

}if (1 == count%2

)

else

return

inside;}//

判斷點 是否滿足條件

bool fish::isokpoint(point &point)

else

}

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