動畫插值器

2021-09-07 16:44:13 字數 1009 閱讀 3192

插值器:就是乙個函式,將時間t經過乙個函式的變換對映到t',從而影響動畫的運動軌跡和速度變化

android系統提供的預設插值器:

acceleratedecelerateintepolator

動畫開始與結束的地方速率改變比較慢,在中間的時候加速

accelerateinterpolator

動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速

anticipateintepolator

開始的時候向後然後向前甩

anticipateovershootinterpolator

開始的時候向後然後向前甩一定值後返回最後的值

bounceinterpolator

動畫結束的時候彈起

cycleinterpolator

decelerateinterpolator

在動畫開始的地方快然後慢

linearinterpolator

以常量速率改變

overshootinterpolator

向前甩一定值再回到原來位置

如何實現乙個插值器

public

class easeinoutcircinterpolator implements

timeinterpolator

input -=2;

return (float)(0.5*(math.sqrt(1-input*input)+1));

}}

使用

manimator = valueanimator.offloat(1.0f);

manimator.setinterpolator(

neweaseinoutcircinterpolator());

manimator.addupdatelistener(

newvalueanimator.animatorupdatelistener()

});manimator.setduration(1000);

9中動畫插值器

accelerateinterpolator 加速,開始時慢中間加速 decelerateinterpolator 減速,開始時快然後減速 acceleratedecelerateinterolator 先加速後減速,開始結束時慢,中間加速 bounceinterpolator 跳躍,快到目的值時值...

動畫之插值器和估值器

根據時間流逝的百分比計算出當前屬性值改變的百分比 用於勻速動畫 動畫兩頭慢,中間快 動畫越來越慢 還有其他系統內建插值器 cycleinterpolator 週期運動 bounceinterpolator 最後階段彈球效果 overshootinterpolator 快速完成動畫,超出再回到結束樣式...

interpolater插值器與屬性動畫的使用

屬性動畫 連同控制項本身一起動畫 所有的屬性動畫都是繼承於animator的,animator下分為valueanimator與viewpropertyanimator 其中valueanimator下又分為objectanimator 改變乙個屬性,如只改便拉伸x,拉伸y,與animatorset...