9中動畫插值器

2021-08-01 08:54:01 字數 428 閱讀 4239

accelerateinterpolator-----> 加速,開始時慢中間加速

decelerateinterpolator----->減速,開始時快然後減速

acceleratedecelerateinterolator----->先加速後減速,開始結束時慢,中間加速

bounceinterpolator----->跳躍,快到目的值時值會跳躍,如目的值100,後面的值可能依次為85,77,70,80,90,100

cycleiinterpolator----->迴圈,動畫迴圈一定次數,值的改變為一正弦函式:math.sin(2 * mcycles * math.pi * input)

linearinterpolator----->線性,線性均勻改變

overshottinterpolator----->回彈,最後超出目的值然後緩慢改變到目的值

動畫插值器

插值器 就是乙個函式,將時間t經過乙個函式的變換對映到t 從而影響動畫的運動軌跡和速度變化 android系統提供的預設插值器 acceleratedecelerateintepolator 動畫開始與結束的地方速率改變比較慢,在中間的時候加速 accelerateinterpolator 動畫開始...

動畫之插值器和估值器

根據時間流逝的百分比計算出當前屬性值改變的百分比 用於勻速動畫 動畫兩頭慢,中間快 動畫越來越慢 還有其他系統內建插值器 cycleinterpolator 週期運動 bounceinterpolator 最後階段彈球效果 overshootinterpolator 快速完成動畫,超出再回到結束樣式...

interpolater插值器與屬性動畫的使用

屬性動畫 連同控制項本身一起動畫 所有的屬性動畫都是繼承於animator的,animator下分為valueanimator與viewpropertyanimator 其中valueanimator下又分為objectanimator 改變乙個屬性,如只改便拉伸x,拉伸y,與animatorset...