仿射變換(affine transformation或 affine map)是一種二維座標到二維座標之間的線性變換,它保持了二維圖形的「平直性」(即:直線經過變換之後依然是直線)和「平行性」(即:二維圖形之間的相對位置關係保持不變,平行線依然是平行線,且直線上點的位置順序不變)。放射變換可以寫為如下的形式:
x,y 屬於仿射過後的圖座標;x',y'原圖座標
不共線的三點唯一決定乙個放射變換!
#include #include參考:int main(int argc, char**argv)
cvreleaseimage( &dst );
cvreleasemat( &rot_mat );
cvreleasemat( &warp_mat );
return0;
}
學習HALCON放射變換
學習halcon用到的一些函式 1 vector angle to rigid compute a rigid affine transformation from points and angles.計算點和角度到另乙個點和角度的仿射矩陣,根據矩陣計算點與點之間的變換關係。2 angle ll c...
齊次空間 放射變換
4d向量是由3d座標 x,y,z 和齊次座標w組成,寫作 x,y,z,w 在3d世界中為什麼需要3d的齊次座標呢?簡單地說明一下,在一維空間中的一條線段上取一點x,然後我們想轉移x的位置,那我們應該是x x k,但我們能使用一維的矩陣來表示這變換嗎?不能,因為此時一維的矩陣只能讓x點伸縮。但如果變成...
opencv中Hough變換引數詳解
分享一下我老師大神的人工智慧教程。零基礎!通俗易懂!風趣幽默!還帶黃段子!希望你也加入到我們人工智慧的隊伍中來!此函式是opencv影象變換函式中的乙個,主要用來訪問霍夫變換的兩個演算法 標準霍夫變換 sht 和累計概率霍夫變換 ppht cvseq cvhonghlines2 cvarr imag...