unity5, 在mac下多開

2021-09-06 23:33:14 字數 585 閱讀 9091

用這個方法可以實現unity的多開。

所以:1,開啟終端。

2,cd ~ 進入使用者目錄,然後執行命令:

則彈出乙個unity啟動對話方塊,如果再次執行上面命令則會彈出第二個unity啟動對話方塊。如圖:

這樣就實現了多開。

補充:1, 相同的工程不能多開,這個非常合理,沒啥可說的。

2, 要想讓unity啟動時顯示啟動介面(而不是直接進入編輯器),需保證preferences->general中的load previous project on startup為非勾選狀態(預設它就是非勾選的)。

在Unity 5中如何減少Draw Call

本文為大家分享unity 5中標準著色器的簡單概念,並分析如何減少draw call unity 5中顯示為setpass calls,下文的draw call皆表示setpass calls 標準著色器是基於物理的著色器,可以正確渲染各種光照條件下的效果,支援跨平台,擁有可以啟用不同功能著色器的紋...

Unity5自動命名Assetbundle並打包

using unityengine using system.collections using unityeditor using system.io 把resource下的資源打包成.unity3d 到streamingassets目錄下 public class builder editor ...

Unity5自動命名Assetbundle並打包

using unityengine using system.collections using unityeditor using system.io 把resource下的資源打包成.unity3d 到streamingassets目錄下 public class builder editor ...