graphics.h):可以在 vc 下像 turbo c 的 bgi 一樣簡單的繪圖
為什麼要寫這個庫?
讓初學者從 turbo c 2.0(以下簡稱 tc) 或 borland c++ 3.1 開始學程式設計是個不錯的建議,只是 tc 的環境實在太老了,複製貼上都很不方便。有乙個 win-tc,簡單用了一下,實在是個害人的東西,還不如 tc 好呢,因為它簡化了所有除錯的部分(或許是我沒看到?),而除錯是寫程式相當重要的一部分。
不少老師直接拿 vc6 來講 c 語言的,因為 vc6 的編輯和除錯環境都很優秀。只可惜在 vc6 下只能做一些文本性的練習題,想畫條直線畫個圓都很難,還要註冊視窗類、建訊息迴圈等等,初學者會受嚴重打擊的。許多老師讓學生在 tc 下繪圖,因為這的確會讓人有興趣。
所以,我想給初學者乙個更好的學習環境,就是 vc6 的平台 + tc 的繪圖功能,於是就有了這個庫。如果您剛開始學 c 語言,或者您是一位教 c 語言的老師,那麼這個東西一定會讓您興奮的。
額外說明
這個庫並不適合做產品,只建議用來入門學習。如果您想做簡單的繪圖產品,那麼 sdl 庫或許更適合您。或者,直接介入 directx 程式設計吧。
安裝
目前只模擬了極少數 borland c++ 3.1 的繪相簿,只是把我個人理解中的初學者常用的圖形函式模擬了一下。
使用上,基本和 tc 沒什麼區別。看乙個畫圓的例子吧:
#include // 就是需要引用這個圖形庫
#include
void main()
呵呵,很簡單吧。
鄺子平 vc兼做pe
鄺子平 謝謝各位的簡單的介紹,我們現在就進入第乙個主題,在討論中國這個vc和pe怎麼去界定,我們到底在做一些什麼東西,這個話題以前,我先問乙個簡單的話題,到底在座的各位,你會把自己看成是乙個vc,乙個創投企業,還是乙個pe的企業?郭佳 我們更願意做v字輩的人,我講中國的市場,包括原來看的,我個人幫助...
今天研究了一下有趣的東東
如果把26個英文本母 a z 分別設想為數字百分之 1 26 那麼hard work 努力工作 h a r d w o r k 8 1 18 4 23 15 18 11 98 knowledge 知識 k n o w l e d g e 11 14 15 23 12 5 4 7 5 96 love ...
今晚被vc狠狠擺了一道
用 cocos2dx 2.2.3 引擎,配合 cocostudio 想寫點小玩意,遇到了 cocos extension 庫 打斷點後,出現斷點無效的問題.晚上很長時間都在研究為什麼斷點無效.一度懷疑是這個庫沒有生成 pdb 檔案導致的,然後各種查.最後隨便改了一下,也不知道是不是和這個改動有關係....