摘要:由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2023年10月份,由於當時沒有 訂閱
sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都 在使用,只是我們沒有專門把它標示和整理出來,所以也沒有引起多大的重視。現在突然接手這個重構專案,由於團隊成員技術和經驗參差不齊,所以有必要專門整 理乙個重構的綱要,當然這個系列也非常適合做新系統的**規範參考,只要有**的地方,這個重構規範就很有價值。週末也不想出去閒逛,因為在剛到這個美麗 的城市,沒有親戚或者朋友,所以才能靜下心來兩天時間寫完這個重構參考規範。同時也感受了windows live writer寫文章的快感。當然重構的整體架構得另當別論(整體架構在我的這篇文章有專門的講解(
大的架構設計好了以後,這些重構細節點就成了東風之後的大火,對整個專案也是至關重要。31天重構這個系列和《**大全》、《重構:改善既有**的設計》 比較起來最大的特點就是比較簡單、淺顯易懂。那麼我這些文章也都是學習sean chambers的31天重構的筆記整理,所以如果大家對這個筆記有任何異議也可以指出。
具體也可以通過
查 看原文。
正文:如下**所示,
video類 有兩個職責,乙個是處理video rental,另乙個是計算每個客戶的總租金。我們可以將這兩個職責分離出來,因為計算每個客戶的總租金可以在
customer計算,這也比較符合常理。
using system.collections.generic;
using system.linq;
namespace lostechies.daysofrefactoring.breakresponsibilities.before
public void rentvideo(
video video,
customer customer)
public decimal calculatebalance(
customer customer)
} public class
customer
public
ilist
<
video> videos
} }
重構後的**如下,這樣
video 的職責就 變得很清晰,同時也使**維護性更好。
using system.collections.generic;
using system.linq;
namespace lostechies.daysofrefactoring.breakresponsibilities.after
} public class
customer
public
ilist
<
video> videos
public void payfee(
decimal fee)
public decimal calculatebalance(
customer customer)
} }
總結:這個重構經常會用到,它和之前的「移動方法」有幾分相似之處,讓方法放在合適的類中,並且簡化類的職責,同時這也是物件導向五 大原則之一和設計模式中的重要思想。
31 天重構學習筆記14 分離職責
摘要 由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年10月份,由於當時沒有 訂閱 sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都 在使用,只是我們沒有專...
31 天重構學習筆記14 分離職責
摘要 由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年10月份,由於當時沒有 訂閱 sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都 在使用,只是我們沒有專...
31 天重構學習筆記索引
由於最近在做重構的專案,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年10月份,由於當時沒有訂閱sean chambers的blog,所以是在國外的社群上閒逛的時候鏈結過去的。記得當時一口氣看完了整個系列並沒有多少感覺,因為這些基本上專案都在使用,只是我們沒有專門把它標示和...