設計模式 策略模式

2021-09-03 03:06:33 字數 952 閱讀 3994

什麼是策略模式呢,策略模式就是定義一系列的演算法,把它們乙個個封裝起來,並且使它們可相互替換。本模式使得演算法可獨

立於使用它的客戶而變化,那麼通俗來講就是,比如你要去旅行,那麼旅行選擇的交通工具有很多種,比如可以騎自行車,坐飛機,坐火車等等那麼我們可以使用策略模式來指定你需要的一種策略也就是交通方式,雖然交通方式改變了但是結果卻是到達同樣的乙個目的地

下面我們來編寫乙個簡單的策略模式

首先定義乙個交通工具介面

public inte***ce transport
接下來編寫3個實現

public class aircraft implements transport 

}public class car implements transport

}public class walk implements transport

}

編寫乙個列舉方便我們管理

public enum transporttype 

public transport gettransport()

}

編寫我們的乙個人

public class man 

}

測試

public class test 

}

輸出

我要去旅行,選擇

開車去成都

-------------------------

我要去旅行,選擇

走路去成都

-------------------------

我要去旅行,選擇

坐飛機去成都

當然策略模式是可以配合抽象工廠模式的,不是說一種模式只能單一的使用,是可以多種模式混合一起使用

設計模式 策略設計模式

策略設計模式其實就是多型的使用,父類引用指向子類物件。策略模式的最大特點是使得演算法可以在不影響客戶端的情況下發生變化,從而改變不同的功能。策略模式的缺點其實也很明顯,在於策略模式把每一種具體的策略都封裝成乙個實現類,如果策略有很多的話,很顯然是實現類就會導致過多,顯得臃腫。案列 author de...

設計模式 策略模式

策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有這些方法完成的都是相同的工作,只是實現不同,他們可以用相同的方式呼叫所有的演算法,減少了演算法類和使用演算法類之間的耦合.優點 策略模式的strategy類層次為context定義了一系列可供重用的演算法和行為,繼承有助於吸取這些演算法中的公共...

設計模式 策略模式

定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替代,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶端 定義抽象類 分別實現抽象類,不同的物件 然後用乙個類初始化,並傳入具體的策略物件 根據具體的策略物件,呼叫其演算法的方法 客戶端 是由於例項化不同的策略,所以最終在呼叫 類時,所獲得的結果時不...