目錄
一、觀察者模式的定義
二、類圖
三、例子
定義了物件之間的一對多依賴,當乙個物件改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新
場景:你開通了乙個天氣預報頻道(主題),最近漲了兩個粉絲(觀察者),你發布了最近的天氣資訊,他們就能看到發布的訊息,如果取消關注,就看不到了,看看怎麼實現
1、主題角色
/**
* 主題介面
*/public inte***ce subject
2、觀察者角色
/**
* 觀察者介面
*/public inte***ce observer
3、主題實現類
/**
* 主題實現類
*/public class weatherchannel implements subject
@override
public void registerobserver(observer o)
@override
public void removeobserver(observer o)
system.out.println(o.tostring() + " 取消關注" + name);
} @override
public void notifyobservers(string msg)
}}
4、觀察者實現類
/**
* 觀察者實現類
* */
public class weathe***ns implements observer
@override
public void update(string msg)
@override
public string tostring()
}
5、測試
public class observertest
}
結果:
粉絲1號 關注了[天氣預報頻道]
粉絲2號 關注了[天氣預報頻道]
發布訊息:2018-12-03天氣降溫,注意保暖哦!
粉絲1號 收到訊息:2018-12-03天氣降溫,注意保暖哦!
粉絲2號 收到訊息:2018-12-03天氣降溫,注意保暖哦!
粉絲1號 取消關注[天氣預報頻道]
發布訊息:明天天氣將持續低溫,注意別感冒哦!
粉絲2號 收到訊息:明天天氣將持續低溫,注意別感冒哦!
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...