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描述定義乙個二維陣列:
int maze[5][5] = ;
它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。
輸入乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。
輸出左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。
樣例輸入
0 1 0 0 0樣例輸出0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
(0, 0)這裡不僅要求最短路徑,還要記錄路徑,這裡有個小技巧,先將地圖的所有位置設為乙個值,然後遍歷的時候只有為0才能遍歷,這樣就可以不判斷邊界。(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
**:
#include #include #include using namespace std;
struct pos
};int maze[8][8]; // 迷宮二維陣列
pos que[100]; // 佇列
int head, tail; // 佇列的頭部和尾部
pos dir[4] = ; //移動方向
void bfs()
; // 倒敘輸出
for (int i = vt.size() - 1; i >= 0; i--)
cout << "(" << vt[i].r << ", " << vt[i].c<< ")" << endl;
return;
} // 廣搜過程
for (int i = 0; i < 4; ++i)
if (!maze[r + dir[i].r][c + dir[i].c]) // 如果有路
++head; }}
int main()
迷宮問題 (bfs廣度優先搜尋記錄路徑)
定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。input 乙個5 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。output 左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。sa...
迷宮問題(廣度優先搜尋BFS
給定乙個迷宮,入口為左上角,出口為右下角,問是否有路徑從入口到出口,若有則輸出一條這樣的路徑。注意移動可以從上 下 左 右 上左 上右 下左 下右八個方向進行。迷宮輸入0表示可走,輸入1表示牆。易得可以用1將迷宮圍起來避免邊界問題。本題採用bfs演算法給出解。注意,利用bfs演算法給出的路徑必然是一...
廣度優先搜尋(迷宮問題2)
s01e 0010 0010 0100 0000 s010 0000 0010 01e0 0000 s011 0011 1111 1111 111e include include typedef struct node node int main node s m n turn m n memse...