很長時間都沒看書了,像設計模式這一類的經典書都還沒看過,感覺好失敗。從今天開始,每天寫一篇部落格,看我堅持吧。
抽象工廠模式提供一系列相關或相互依賴的物件的生成介面,而無需指定他們具體的類。
抽象工廠模式重點在一系列,這一系列物件是一起使用的,相當於一套,乙個應用只能使用同一系列中的物件。抽象工廠模式在建立物件時也可能會用到工廠模式來生產具體的產品物件,也可能使用單例模式是乙個產品只有乙個例項,也可能使用原型模式(prototype),但還沒看,不懂。
抽象工廠有乙個抽象工廠介面:
inte***ce abstractfactory
每乙個系列 的物件可以實現abstractfactory介面來建立真正的產品,產品之間是配套的。
a系列介面:
public inte***ce abstractproducta
b系列介面
public inte***ce abstractproductb
每個產品可以實現對應的介面,工廠方法可以建立對應的產品例項。
為建立不同的產品物件,應該使用不同的具體工廠。
public void createproduct(abstractfactory factory)
public static void main(string...strings)}
抽象工廠方法可以在只改動很少一部分就可以從乙個系列的產品切換到另乙個系列,但是在新增乙個產品的時候,所有的介面要新增額外的方法,每個具體的生成類也要相應的改動生成對應的產品,這種情況下可以傳乙個引數,指定要生成的物件的類、不過這也是有風險的,書上說可以基於原型和基於類的方式,不知道怎麼實現。
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...
抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式
提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...
抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式
提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...