設計模式 抽象工廠模式

2021-07-30 16:03:09 字數 1544 閱讀 3529

抽象工廠模式(abstract factory pattern)是一種比較常用的模式,其定義為:為建立一組相關或者相互依賴的物件提供乙個介面,而且無須指定他們的具體類。

抽象工廠模式是工廠方法模式的公升級版本,在有多個業務品種、業務分類時,通過抽象工廠模式產生需要的物件是一種非常好的解決方式。

* 抽象產品類

*/public

abstract

class

abstractproducta

//每個產品相同的方法,不同實現

public

abstract

void

sosomething();

}

/**

* 具體產品a1的實現類

*/public

class

producta1

extends

abstractproducta

}

/**

* 具體產品a2的實現類

*/public

class

producta2

extends

abstractproducta

}

產品b與此類似。

/**

* 抽象工廠類

*/public

abstract

class

abstractcreator

有n個產品族,在抽象工廠類中就應該有n個建立方法。

/**

* 產品等級1的實現類

*/public

class

creator1

extends

abstractcreator

//只生產產品等級1的b產品

@override

public abstractproductb createproductb()

}/**

* 產品等級2的實現類

*/public

class

creator2

extends

abstractcreator

//只生產產品等級2的b產品

@override

public abstractproductb createproductb()

}

有m個產品等級就應該有m個實現工廠類,在每個實現工廠類中,實現不同產品族的生產任務。

/**

* 測試場景類

*/public

class

client

}

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式

提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...

抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式

提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...