使用場景:乙個產品,有多個產品結構
缺點:加入新加產品的話必須修改工廠
實現方法
1.建立抽象產品(抽象類或者介面)
2.建立具體產品(實現類)
3.建立抽象工廠(介面)
4.建立具體工廠(實現介面)
場景描述,有不同的cpu和主機板,華碩主板必須安裝intel cpu ,技嘉主機板必須安裝amd cpu
1.建立抽象產品類
//抽象產品
//cpu
abstract class cpu
//抽象產品
//主機板
abstract class motherboard
2.建立具體產品類
cpu
//具體產品類
//實現cpu 為amd cpu
class amd extends cpu
}//具體產品類
//實現cpu 為intel cpu
class intel extends cpu
}
主機板
//具體產品類
//實現主機板 華碩主板
class asus extends motherboardelse }}
//具體產品類
//實現主機板 技嘉主機板
class gigabyte extends motherboard else
}}
3.抽象工廠
//抽象工廠類
inte***ce factoryabstract
4.建立具體工廠
//具體工廠類
//生產amd的cpu和技嘉主機板
class factoryamdgigabyte implements factoryabstract
//生產技嘉主機板
public motherboard createmotherboard() }
//具體工廠類
//生產intel和華碩主板
class factoryintelasus implements factoryabstract
//生產華碩的cpu
public motherboard createmotherboard()
}
測試類
public class main
}
輸出intel cpu run
安裝正確,asus主機板執行成功
amd cpu run
安裝正確,gigabyte主機板執行成功
請使用 amd cpu
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...
抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式
提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...
抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式
提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...