直通車:
2.**如下:重要的函式我都給了注釋
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include #include using namespace cv;
using namespace std;
/** @function main */
int main(int argc, char** argv)
3.效果圖如下:
參考鏈結如下:
感覺作者這個demo還是有點問題的,通過手動的賦值,後面有時間我改一下,應該是通過**來取得這四個點
獲取不規則四邊形對邊中點連線的座標
前言 em。遇見要求不規則四邊形對邊中點連線的問題 比如求上邊和底邊 思路 假設不規則四邊形在第一象限 求兩個對角點的相鄰邊的中點,因為上邊和底邊的中點 y座標 是最大的和最小的。所以求出四個中點後,比較 y座標 最大和最小的就是 上邊和底邊的中點 下面是求上邊和底邊的座標,左邊和右邊就比較最小和最...
四邊形優化
匆匆忙忙搞了一下四邊形優化,也就是做了幾道入門題而已 四邊形不等式詳解 反正我就記住這句話 判斷w是否為凸即判斷 w i,j 1 w i,j 的值隨著i的增加是否遞減 hdu 2829 include include include using namespace std define maxn 1...
四邊形填充
四邊形填充算,除了比較笨的洪流法外,就是掃瞄線法了 基本演算法是 1 求交,計算掃瞄線與多邊形的交點 2 交點排序,對第2步得到的交點按照x值從小到大進行排序 3 顏色填充,對排序後的交點兩兩組成乙個水平線段,以畫線段的方式進行顏色填充 4 是否完成多邊形掃瞄?如果是就結束演算法,如果不是就改變掃瞄...