工廠方法模式:
乙個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。
乙個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類只能建立乙個具體產品類的例項。
抽象工廠模式:
多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。
乙個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類可以建立多個具體產品類的例項。
區別:
工廠方法模式只有乙個抽象產品類,而抽象工廠模式有多個。
工廠方法模式的具體工廠類只能建立乙個具體產品類的例項,而抽象工廠模式可以建立多個。
動態**
如:aop
策略模式
如:hibernate dialect配置資料庫型別。對於不同策略進行封裝(繼承自同乙個介面),然後建立乙個類(組合前面的介面),提供設定、獲取策略方式的方法。
命令模式
如:hibernatetemple.execute(new hibernatecallback(){});通過方法呼叫時指定方法內容。
門戶模式
如:spring中的hibernatetemple;封裝一系列關聯操作,如連線資料庫、建立session等。
觀察者模式
如:jms
橋接模式
如:dao層。
待續。。
java設計模式
a categorization of patterns by intent intent patterns inte ces adapter,facade,composite,bridge responsibility singleton,observer,mediator,proxy,chain...
JAVA設計模式
設計模式 設計模式分類 設計模式分為三類,建立型模式,結構型模式,行為型模式 建立型模式 1 工廠方法模式 2 抽象工廠模式 3 單例模式 4 建造者模式 5 原型模式 結構型模式 1 介面卡模式 2 裝飾器模式 3 模式 4 外觀模式 5 橋接模式 6 組合模式 7 享元模式 行為型模式 1 策略...
JAVA設計模式
介面卡模式 將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。介面卡讓原本不相容的類可以合作無間。外觀模式 提供了乙個統一的介面,用來訪問子系統中的一群介面。外觀定義了乙個高層介面,讓子系統更容易使用。模板方法模式 在乙個方法中定義乙個演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以在不改變演...