首先,獲取上下文
cgcontextref context = uigraphicsgetcurrentcontext();
畫線//設定畫筆線條粗細
cgcontextsetlinewidth(context, 5.0);
//設定線條樣式
cgcontextsetlinecap(context, kcglinecapbutt);
//設定畫筆顏色:黑色
cgcontextsetrgbstrokecolor(context, 1, 0, 0, 1);
//畫點連線
cgcontextaddlines(context, points, count);
//執行繪畫
cgcontextstrokepath(context);
畫無框矩形
//設定矩形填充顏色:紅色
cgcontextsetrgbfillcolor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
//填充矩形
cgcontextfillrect(context, rect);
//執行繪畫
cgcontextstrokepath(context);
畫有框矩形
//設定矩形填充顏色:紅色
cgcontextsetrgbfillcolor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
//填充矩形
cgcontextfillrect(context, rect);
//設定畫筆顏色:黑色
cgcontextsetrgbstrokecolor(context, 0, 0, 0, 1);
//設定畫筆線條粗細
cgcontextsetlinewidth(context, 1.0);
//畫矩形邊框
cgcontextaddrect(context,rect);
//執行繪畫
cgcontextstrokepath(context);
畫文字//設定畫筆線條粗細
cgcontextsetlinewidth(context, 1.0);
//設定矩形填充顏色:紅色
cgcontextsetrgbfillcolor (context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
//設定字型
uifont *font = [uifont boldsystemfontofsize:31.0];
//在指定的矩形區域內畫文字
[text drawinrect:rect withfont:font];
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