iOS畫矩形 直線 文字的方法

2021-08-26 20:13:56 字數 1543 閱讀 5518

cgpoint畫直線

cgcontextref ctx = uigraphicsgetcurrentcontext();

cgcontextmovetopoint(ctx, point1.x, point1.y);

cgcontextaddlinetopoint(ctx, point2.x, point2.y);

//畫曲線

用cgcontextaddarc

cgcontextstrokepath(ctx);

在iphone螢幕上畫長方形,直線和文字

完成餅圖後,我悲哀的發現,畫扇形和畫方形、畫直線完全是兩碼事兒,於是不得不重新找資料,完成畫長方形,直線和文字的工作。

//畫長方形

cgcontextref ctx = uigraphicsgetcurrentcontext();

//設定顏色,僅填充4條邊

cgcontextsetstrokecolorwithcolor(ctx, [[uicolor colorwithred:1 green:1 blue:1 alpha:0.5] cgcolor]);

//設定線寬為1

cgcontextsetlinewidth(ctx, 1.0);

//設定長方形4個頂點

cgpoint poins = ;

cgcontextaddlines(ctx,poins,4);

cgcontextclosepath(ctx);

cgcontextstrokepath(ctx);

//畫直線,x1和y1是起始點,x2和y2是結束點

//預設座標系左上角為0,0

cgcontextmovetopoint(ctx, x1, y1);

cgcontextaddlinetopoint(ctx, x2, y2);

cgcontextclosepath(ctx);

cgcontextstrokepath(ctx);

//畫文字,設定文字內容

nsstring *text = @"text";

//設定字型大小

uifont *font = [uifont systemfontofsize:8];

//在指定x,y點位置畫文字,寬度為18

[text drawatpoint:cgpointmake(x, y) forwidth:18 withfont:font

minfontsize:8 actualfontsize:null

linebreakmode:uilinebreakmodetailtruncation

baselineadjustment:uibaselineadjustmentalignbaselines];

[text release];

///// only override drawrect: if you perform custom drawing.

// an empty implementation adversely affects performance during animation.

- (void)drawrect:(cgrect)rect

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