重建二叉樹 newcoder

2021-09-01 16:07:47 字數 2531 閱讀 1299

輸入某二叉樹的前序遍歷和中序遍歷的結果,請重建出該二叉樹。假設輸入的前序遍歷和中序遍歷的結果中都不含重複的數字。例如輸入前序遍歷序列和中序遍歷序列,則重建二叉樹並返回。

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以下為 2019.6.5 更新

/**

* definition for binary tree

* struct treenode

* };

*/class solution ;

treenode* solution::reconstructbinarytree(vectorpre, vectorvin)

/*** 接下來我們考慮如何遞迴

* */

treenode* root = bulid(pre, 0, static_cast(pre.size()), vin, 0, static_cast(vin.size()));

return root;

}treenode* solution::bulid(std::vector& pre, int preleft, int preright, std::vector& in, int inleft, int inright)

if (inleft >= inright)

treenode* root = new treenode(pre[preleft]);

// 然後就要考慮 劃分區間 進行遞迴

int i = 0;

for (i = inleft; i < inright; ++i) }

// 我們用 i 記錄了 pre[preleft] 在 in 中出現的位置,

// 那麼從 [inleft, i) 這個區間的元素 就是以pre[preleft]為根節點的左子樹上所有元素,遞迴建立左子樹

root->left = bulid(pre, preleft + 1, preright, in, inleft, i);

root->right = bulid(pre, preleft + (i - inleft) + 1, preright, in, inleft + (i - inleft) + 1, inright);

return root;

}

經過本題的訓練,有學到了c++的乙個知識點:

如果將類的成員函式的宣告和定義放在一起,該成員函式會缺省內聯,具有 inline 屬性

以上為2019.6.5 更新

題解:

首先我們先回顧一下數的先序遍歷和中序遍歷

先序遍歷:先訪問根節點,再訪問左子樹,再訪問右子樹

中序遍歷:先訪問左子樹,再訪問根節點,再訪問右子樹

按照題目描述,只要給我們數的先序序列和中序序列,我們就可以重建二叉樹,具體怎麼做?

首先,先序序列的第乙個元素必是這棵樹的根節點,

在中序序列中找到根節點,中序序列根節點的左邊就是這棵樹的左子樹,中序序列根節點的右邊就是這棵樹的右子樹

按照這種特性,我們就可以遞迴的重建這顆二叉樹了,

還有乙個需要注意的點就是,先序序列和中序序列怎麼傳?

每次遞迴這兩個序列是要變動的,所以這需要我們在函式中進行處理,那要怎麼處理呢?

在中序序列中找到根節點的位置之後,它的左邊有多少元素就可以確定下來(我們假設有m個),我們說先序序列總是先訪問根節點,再訪問左子樹,所以先序序列的 [1, m] 個都是左子樹,那m右邊的元素都是右子樹,這樣就分割了

然後我們就可以重建二叉樹了

附上**:

/**

* definition for binary tree

* struct treenode

* };

*/class solution

// 根節點肯定是前序遍歷的第乙個節點

treenode *root = new treenode(pre[0]);

// 然後找到根節點在中序遍歷序列中的位置

size_t r = 0;

for(size_t i = 0; i < vin.size(); ++i)

}// 中序遍歷序列根節點以左是左子樹,根節點往右是右子樹

// 定義兩個 vector 儲存左右子樹;

std::vectorleft_in, left_pre;

std::vectorright_in, right_pre;

for(size_t i = 0; i < r; ++i)

for(size_t i = r+1; i < vin.size(); ++i)

// 之後遞迴建立左子樹

root->left = reconstructbinarytree(left_pre, left_in);

// 遞迴建立右子樹

root->right = reconstructbinarytree(right_pre, right_in);

return root;

}};

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