1.文字的顏色選擇器:
res->color->***.xml;
xml布局檔案textcolor=」@color/***.xml」
事件觸發;
3.逐幀動畫:
res->drawable->animation-list作為根節點的xml檔案;
animationdrawable drawable = (animationdrawable )img.getbackground();
drawable.start();
**中啟動;
4.補間動畫:
res->anim->***.xml;
animation = animationutils.loadanimation(r.anim.***)
控制項.startanimation(animation);
**啟動;
5.屬性動畫
res->animator->***.xml;
animator = animatorinflator.loadanimator(r.animator.***)
animator.settat();
animator.start();
**啟動;
android動畫效果
這兩天接觸到一些android特效,例如抖動,平移,轉動等等。標籤可以定義一些動畫效果,可以寫乙個anim的xml來定義動畫的屬性。以下是一些常見的android動畫屬性 平移動畫 duration 持續時間 fromxdelta 屬性為動畫起始時 x座標上的位置 toxdelta 屬性為動畫結束時...
android 動畫效果
animations 一 animations 介紹animations 是乙個實現 android ui 介面動畫效果的 api,animations 提供了一系列的動畫效果,可以進行旋轉 縮放 淡入淡出等,這些效果可以應用在絕大多數的控制項中。二 animations 的分類animations...
Android 彈簧動畫效果
rebound 通過胡克定律,實現的乙個類似 彈簧 動畫效果的第三方工具包,由facebook退出,於2013年10月正式發布,旨在解決笨重 緩慢的傳統流動網路介面。先上幾張效果圖 特點 rebound 可以使你的動畫看起來像真實自然,像真實世界物理運動 rebound 不是乙個物理引擎庫,但是re...