animations
一、
animations
介紹animations
是乙個實現
android ui
介面動畫效果的
api,
animations
提供了一系列的動畫效果,可以進行旋轉、縮放、淡入淡出等,這些效果可以應用在絕大多數的控制項中。
二、
animations
的分類animations
從總體上可以分為兩大類:
1.tweened animations:該類
animations
提供了旋轉、移動、伸展和淡出等效果。
alpha——
淡入淡出,
scale——
縮放效果,
rotate——
旋轉,translate——
移動效果。
2.frame-by-frame animations:這一類
animations
可以建立乙個
drawable
序列,這些
drawable
可以按照指定的時間間歇乙個乙個的顯示。
三、
animations
的使用方法(**中使用)
animations extends object implements cloneable使用
tweenedanimations
的步驟: 1.
建立乙個
animationset
物件(animation
子類); 2.
增加需要建立相應的
animation
物件;
3.更加專案的需求,為
animation
物件設定相應的資料; 4.
將animatin
物件新增到
animationset
物件當中; 5.
使用控制項物件開始執行
animationset。
tweened animations的分類
1、alpha:淡入淡出效果
2、scale:縮放效果
3、rotate:旋轉效果
4、translate:移動效果
animation的四個子類:
alphaanimation、translateanimation、scaleanimation、rotateanimation
首 頁閱覽室
館友我的圖書館
登入註冊
動畫的 使用:
//
建立乙個
animationset
物件,引數為
boolean
型,//true
表示使用
animation
的interpolator
,false
則是使用自己的
animationset animationset =newanimationset(true);
//
建立乙個
alphaanimation
物件,引數從完全的透明度,到完全的不透明
alphaanimation alphaanimation =newalphaanimation(1, 0);
//
設定動畫執行的時間
alphaanimation.setduration(500);
//
將alphaanimation
物件新增到
animationset
當中animationset.addanimation(alphaanimation);
//
使用imageview
的startanimation
方法執行動畫
image
.startanimation(animationset);
android動畫效果
這兩天接觸到一些android特效,例如抖動,平移,轉動等等。標籤可以定義一些動畫效果,可以寫乙個anim的xml來定義動畫的屬性。以下是一些常見的android動畫屬性 平移動畫 duration 持續時間 fromxdelta 屬性為動畫起始時 x座標上的位置 toxdelta 屬性為動畫結束時...
Android 彈簧動畫效果
rebound 通過胡克定律,實現的乙個類似 彈簧 動畫效果的第三方工具包,由facebook退出,於2013年10月正式發布,旨在解決笨重 緩慢的傳統流動網路介面。先上幾張效果圖 特點 rebound 可以使你的動畫看起來像真實自然,像真實世界物理運動 rebound 不是乙個物理引擎庫,但是re...
Android插屏動畫效果
公司研發sdk,需要類似有公尺插屏的動畫效果,研究了下,寫了乙個demo,注釋很詳細了。package com.example.animationactivity import android.animation.animator import android.animation.animators...