這兩天接觸到一些android特效,例如抖動,平移,轉動等等。
標籤可以定義一些動畫效果,可以寫乙個anim的xml來定義動畫的屬性。
以下是一些常見的android動畫屬性
平移動畫
duration 持續時間
fromxdelta 屬性為動畫起始時 x座標上的位置
toxdelta 屬性為動畫結束時 x座標上的位置
fromydelta 屬性為動畫起始時 y座標上的位置
toydelta 屬性為動畫結束時 y座標上的位置
旋轉動畫
fromdegrees 起始角度
todegrees 結束角度
透明動畫
fromalpha 起始透明度
toalpha 結束透明度
縮放動畫
duration:動畫持續時間(毫秒)
fromxscale:x方向起始尺寸(1.0表示正常尺寸)
fromyscale:y方向起始尺寸(1.0表示正常尺寸)
toxscale:x方向結束尺寸(1.0表示正常尺寸)
toxscale:y方向結束尺寸(1.0表示正常尺寸)
pivotx:縮放的中心位置
pivoty:縮放的中心位置
interpolator 被用來修飾動畫效果,定義動畫的變化率,可以使存在的動畫效果accelerated(加速),decelerated(減速),repeated(重複),bounced(彈跳)等。
android 動畫效果
animations 一 animations 介紹animations 是乙個實現 android ui 介面動畫效果的 api,animations 提供了一系列的動畫效果,可以進行旋轉 縮放 淡入淡出等,這些效果可以應用在絕大多數的控制項中。二 animations 的分類animations...
Android 彈簧動畫效果
rebound 通過胡克定律,實現的乙個類似 彈簧 動畫效果的第三方工具包,由facebook退出,於2013年10月正式發布,旨在解決笨重 緩慢的傳統流動網路介面。先上幾張效果圖 特點 rebound 可以使你的動畫看起來像真實自然,像真實世界物理運動 rebound 不是乙個物理引擎庫,但是re...
Android插屏動畫效果
公司研發sdk,需要類似有公尺插屏的動畫效果,研究了下,寫了乙個demo,注釋很詳細了。package com.example.animationactivity import android.animation.animator import android.animation.animators...