alphaanimation animation = new alphaanimation(0,1);
animation.setduration(1000);
view.startanimation(animation);
從0不顯示到1全顯示
rotateanimation animation = new rotateanimation(0,360, animation.relative_to_self,0.5f, animation.relative_to_self,0.5f);
animation.setduration(1000);
view.startanimation(animation);
translateanimation animation = new translateanimation(0,200,0,300);
animation.setduration(1000);
view.startanimation(animation);
從原來的位置x軸移動200,y軸移動300
scaleanimation animation = new scaleanimation(0,2,0,2);
animation.setduration(1000);
view.startanimation(animation);
animationset as = new animationset(true);//是否共享插補器
as.setduration(1000);
alphaanimation aa = new alphaanimation(0, 1);
aa.setduration(1000);
as.addanimation(aa);
translateanimation ta = new translateanimation(0, 100, 0, 200);
ta.setduration(1000);
as.addanimation(ta);
view.startanimation(as);
由於android3.0之前已有的補間動畫改變的只是顯示,並不能響應事件。所以在3.0之後提出了乙個新的動畫框架animator。
objectanimator animator = objectanimator.offloat(btntest,"translationy",300);
animator.setduration(3000);
animator.start();
objectanimator 操作的屬性必須有get,set方法。如果沒有,底層是通過反射改變的值,如果沒有get,set就會無法出現想要的效果。所以就會用到包裝類。
private view mtargetview;
private
int width;
public
this.mtargetview =mtargetview;
}public
intgetwidth()
public
void
setwidth(int width)
}
valueanimator animator = valueanimator.offloat(0,100);
animator.settarget(btntest);
animator.setduration(3000);
animator.start();
animator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener()
});
把準備好的放進專案res/ drawable下。
在專案的drawable資料夾下面定義動畫xml檔案,檔名稱可以自定義。當然也可以採用編碼方式定義動畫效果(使用animationdrawable類)。
「1.0」encoding=」utf-8」?>
「android:oneshot=」false」>
「@drawable/zzlx1」android:duration=」200」/>
「@drawable/zzlx2」android:duration=」200」/>
「@drawable/zzlx3」android:duration=」200」/>
「@drawable/zzlx4」android:duration=」200」/>
「@drawable/zzlx5」android:duration=」200」/>
「@drawable/zzlx6」android:duration=」200」/>
「@drawable/zzlx7」android:duration=」200」/>
「@drawable/zzlx8」android:duration=」200」/>
**分析:
在xml中定義好幀動畫之後就可以將其設定到view上了,請看下面**:
//第一步將animation-list設定為imageview的背景
imgshow.setbackgroundresource(r.drawable.framelist);
//第二步獲取imagview的背景並將其轉換成animationdrawable
animationdrawableanimationdrawable=(animationdrawable)imgshow.getbackground();
animationdrawable.start();
有一點需要強調的是:啟動frame動畫的**animationdrawable.start();不能應用在oncreate()方法中,因為在oncreate()中animationdrawable還沒有完全的與imageview繫結。在oncreate()中啟動動畫,只能看到第一張。
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