我需要開發乙個報警系統,老大提示了需要用到「事件」這個概念。
於是我查詢了相關資料,發現c#的「事件」概念是建立於委託和事件上的,進而衍生出observer設計模式。
這裡我先談一下我對委託和事件的理解,在c#中它們其實就是對應了兩個關鍵字「delegate」和「event」。
1)委託
首先看幾個常見的函式簽名:
public void getchinesename(string name);
public void getenglishname(string name);
可以看出,上述兩個函式只有名稱上的不同,當我們在定義變數時,諸如:string name1;string name2;時,變數name1,name2也只是名稱上的不同,但是都屬於string型別。那麼是否可以用某個類似「string」的型別,定義不同名稱的「函式變數」呢?有了delegate就可以。
public delegate void getnamedelegate(string name);
比較這個定義與上前面的函式簽名,只是多了乙個delegate關鍵字,這裡即使用了delegate關鍵字創造了乙個委託型別,名稱是getnamedelegate,等同於string。
正如string定義字串型別,委託定義了「函式型別」。接下來就可以利用getnamedelegate幹與string類似的事了。注意有一點不同是,同乙個委託變數可以繫結多個函式。
getnamedelegate mydelegate = new getnamedelegate(getchinesename);
mydelegate += getenglishname;
當然,也可以這麼用:
getnamedelegate mydelegate;
mydelegate = getchinesename;
mydelegate += getenglishname;
是不是很類似我們平時定義變數的感覺?注意,第一次繫結函式時候,必須用「=」,之後如需繫結多個函式,用「+=」。這樣很彆扭,使用之後的事件即可避免這種情況。
這樣利用語句:
mydelegate("yis");
會先後呼叫public void getchinesename("yis")和public void getenglishname("yis")兩個方法。
因此,委託定義函式的型別,方便我們將乙個函式作為另乙個函式的引數傳遞進去。
使用委託可以將多個僅不同名稱的函式繫結到同乙個變數,呼叫(這裡用「呼叫」這個詞,是因為此變數代表乙個方法)變數時可以依次呼叫所有繫結的方法。
2)事件
事件就是封裝了委託型別的變數,就如同在類中封裝string型別時用屬性,那封裝delegate型別時就用事件。而且統統利用「+=/-=」繫結/解綁函式,利用event關鍵字:
public event mydelegate makedelegate;
事件將原來的委託變數mydelegate封裝成乙個新的委託變數makedelegate,它總是private,我們就可以這麼幹了
makedelegate += getchinesename;
makedelegate += getenglishname;
注意都是用的「+=」,這樣利用語句:makedelegate("yis");
依然會先後呼叫public void getchinesename("yis")和public void getenglishname("yis")兩個方法。
observer設計模式就應用了委託與事件,還有待我繼續研究喲。
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