委託:
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
public
void greeten(string
name)
public
void greetcn(string
name)
static
void main(string
args)
);
string str2 = "
abc"
;
console.write(
"\n\n
", str, str2);
mydelegate dele4 =p.greetcn;
dele4 +=p.greeten;
dele4 += p.greetcn; //
增加委託方法
p.greetpeople("
測試1"
, dele4);
dele4 -= p.greeten; //
移除委託方法
p.greetpeople("
測試2"
, dele4);
console.read();
#endregion
}
}
}
事件:
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
}
}
class
program2
public
void greetcn(string
name)
static
void main(string
args)
}
}
observer的設計模式:
usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
} }
static
void main(string
args)
} class
alert
度", temprature);
} }
class
show
度", temprature);
} }
}
理解委託的一種好方式就是把委託當做這樣一件事情,它給方法的簽名和返回型別指定了名稱。就是通過委託可以把乙個方法作為乙個引數傳入另外乙個方法使用。
C 事件和委託
c 程式設計中的事件驅動是說應用程式的執行流程是由外界發生的事件確定的。也就是接受到任務再工作的模式。事件是乙個訊號,它告知應用程式有重要的事情發生。真正的執 況是,各個應用程式把負責不同功能的物件在其執行期間送入windows作業系統,讓這些物件等待windows產生事件。然後加以處理,windo...
C 委託和事件
什麼是委託?委託和事件這兩個概念是完全配合的。委託僅僅是函式指標,那就是說,它能夠引用函式,通過傳遞位址的機制完成。委託是乙個類,當你對它例項化時,要提供乙個引用函式,將其作為它建構函式的引數 先看示例 例中先申明乙個委託,例如 public delegate void somedelegate s...
C 委託和事件
要為類構造乙個事件,必須用 event 來宣告乙個 delegate 型的字段,如 puclic calss test 在建立類的例項後定義這個 load 事件 test m new test m.load new eventhandler m load void m load object sen...