C 委託和事件

2021-06-28 12:01:26 字數 3223 閱讀 6528

一、委託和類一樣,是一種使用者自定義型別,它可以實現c++中函式指標的功能,且比函式指標更安全,功能更多!

1、委託宣告:

delegate voidanimalplay(string name) ;

//animaplay是委託的型別

2、委託例項化:

委託在使用時和類一樣(除static型別的類)要例項化,如下:deledogplay就是委託的例項

animalplaydeledogplay= new animalplay(dogplay);

//dogplay是符合委託宣告的函式格式的函式

3、委託可像函式指標一樣當做乙個函式的引數,傳入函式中。如下:

static void circusstart(animalplay animalplay, string name)

circusstart(deledogplay, "good evening");

circusstart(dogplay, "snoopy");

//新版的.net可直接傳入函式名(自動轉換),而不需要傳入例項化的委託。

4、多播委託:即委託中註冊多個函式

當呼叫委託時,按一定順序(未定義按什麼順序)呼叫所有註冊的函式。一般是用於返回值為void的函式型別委託。如果返回值不是void,執行委託時返回值為最後一次呼叫的函式的返回值。(但哪個函式被最後呼叫不知道)

animalplay animalsplay = new animalplay(dogplay);

animalsplay+= new animalplay(catplay);//catplay

是符合委託宣告的函式格式的函式

5、 另外,委託可以使用匿名函式

lambda表示式(簡化匿名函式的表達)例項化!

6、

寬鬆委託

委託函式的引數型別可以是委託引數的基類(逆變),被委託函式的返回值型別可以是委託返回值的派生類(協變)

public delegate 

animal

animalhandler

(animal

a); //委託

public static 

catcatplay(

object

o) //被委託函式

則下面的語句是合法的:

animalhandlerhandler =new animalhandler(catplay);

二、事件實質上是個委託

例項,net 通過委託機制把系統和應用程式中的事件處理程式聯絡起來了

1、關於事件的委託宣告,如下eventhandler 事件的委託型別

public delegate voideventhandler(object sender, eventargs e);//sender引數表示事件的傳送至,e表示訊息本身

2、事件的宣告,和委託的例項化差不多,只是宣告前要加event關鍵字

publiceventeventhandlerclick;

public 

eventeventhandlerkeypress;

event 關鍵字的作用是把事件封裝起來,即只能在宣告事件的類的內部觸發事件,在類外部只能註冊事件而不能觸發事件。比如對於在 btnok 裡宣告的 click 事件,語句 「btnok.click()」只能出現在 btnok 類內部,不能出現在類外部(儘管 click 是公有的)。對於普通的沒有用 event 關鍵字修飾的公有委託,則可以在類外呼叫。

3、事件的註冊:

btnok.click += new system.eventhandler(this.btnok_click);//btnok_click是事件的處理程式

4、要建立乙個事件驅動的程式需要下面的步驟:

(1)宣告關於事件的委託;//在dog類中

public delegate void alarmeventhandler(object sender, eventargs e);

(2)宣告事件(委託的例項化);//在dog類中

public event alarmeventhandler alarm;

(3)編寫觸發事件的函式;//在dog類中

public void onalarm()

(4)建立事件處理程式;//在host類中

void hosthandlealarm(object sender, eventargs e)

(5)註冊事件處理程式;//在host類中

public host(dog dog)

(6)在適當的條件下觸發事件。//在其他類中

dog.onalarm();

總的來說:

委託的相當於函式型別,委託例項相當於函式的別名,它的功能是實現乙個介面,從而編寫出通用的函式。事件的本質是一種委託例項,它是系統和使用者定義的事件處理程式之間的橋梁。

注:事件處理委託習慣上以 

eventhandler 結尾。

注:引發事件的**常常被編寫成乙個函式, .net 約定這種函式的名稱為 「oneventname」。

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