環境搭建完成我們所要做的當然就是開始我們的3d歷程。
做過3d的朋友,應該會熟悉一樣東西,那就是opengl(不過本人對其知之甚少)。這個東西就好比c在各種語言中的地位一樣。
很多朋友有做個c++下做3d的,但是我這裡用的是qml。當然熟悉qt的朋友會了解到這個,大道同歸。
首先我們來看看我們是如何建立視窗的。上**:
#include
#include
intmain
(int argc,
char
* ar**)
看到這個簡短的**我們心裡就有乙個數了。那麼我們所要了解的並不是很多。其實就兩點,第一我們如何載入乙個3d視窗; 第二我們如何將qml與其搭上關係。
通過**我們可以了解到我們是用qt3dquickwindow 這個來建立3d視窗的。然後通過setsource來載入qml。
這樣我們執行一下就可以得到上圖這麼乙個結果。
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