var viewer = new cesium.viewer('cesiumcontainer');
var entity = viewer.entities.add(
});viewer.trackedentity = entity;
var viewer = new cesium.viewer('cesiumcontainer');
var scene = viewer.scene;
var modelmatrix = cesium.transforms.eastnorthuptofixedframe(
cesium.cartesian3.fromdegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0));
var model = scene.primitives.add(cesium.model.fromgltf());
你會發現這個模型卻沒有自帶動畫效果,讓我們來給他加上動畫
cesium.when(model.readypromise).then(function(model) );
});
model.activeanimations
.addall();
//獲得當前滑鼠在模型上觸碰位置的名字
可以看到控制台把每個部件的名字都列印出來了
viewer.extend(cesium.viewercesiuminspectormixin);
只需要一行就可以開啟
Cesium 載入3D飛機模型沿指定路線前進
話不多說,先上效果 主要用到 czml 相關知識 czml 是一種用來描述動態場景的json架構的語言,主要用於 cesium 在瀏覽器中的展示。它可以用來描述點 線 佈告板 模型以及其他的圖元,同時定義他們是怎樣隨時間變化的。詳情可看 czml介紹 我這裡就不過多贅述了。var czml outl...
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3D區域性光照模型
對於光照模型,從演算法理論基礎而言,可分為兩類,一類是基於物理理論的光照模型,另一種是基於經驗的模型。從使用角度而言,可分為全域性光照模型和區域性光照模型,本文簡單地介紹了幾種最基礎的經典區域性光照模型.1 區域性光照模型之lambert lambert光照模型是乙個非常簡單的模型,早在200多年前...