工廠模式和簡單工廠模式要求產品子類必須要是同一型別的,擁有共同的方法,這就限制了產品子類的擴充套件。於是為了更加方便的擴充套件,抽象工廠模式就將同一類的產品子類歸為一類,讓他們繼承同乙個抽象子類,我們可以把他們一起視作一組,然後好幾組產品構成一族。
抽象工廠模式的uml類圖
//單核介面類
class
singlecore
;//單核a
class
singlecorea
:public singlecore};
//單核b
class
singlecoreb
:public singlecore};
//多核介面類
class
multicore
;//多核a
class
multicorea
:public multicore};
//多核b
class
multicoreb
:public multicore};
//工廠抽象類
class
factory
;//a工廠
class
factorya
:public factory
multicore*
createmulticore()
};//b工廠
class
factoryb
:public factory
multicore*
createmulticore()
};intmain()
抽象工廠模式中我們可以定義實現不止乙個介面,乙個工廠也可以生成不止乙個產品類,抽象工廠模式較好的實現了「開放-封閉」原則,是三個模式中較為抽象,並具一般性的模式。我們在使用中要注意使用抽象工廠模式的條件。
優點:當乙個產品族中的多個物件被設計成一起工作時,它能保證客戶端始終只使用同乙個產品族中的物件。
缺點:產品族擴充套件非常困難,要增加乙個系列的某一產品,既要在抽象的 creator 裡加**,又要在具體的裡面加**。
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...
抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式
提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...
抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式
提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...